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    • Baustein 01 – Service Design: Menschen verstehen. Dienstleistungen gestalten. Wirkung schaffen.
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    • Baustein 11 – Dramaturgische Praktiken: Kunst und gesellschaftliche Positionierung
    • Baustein 12 – Animierte Grafik: Bilder, Infografiken, Logos und Co. zum Leben erwecken
    • Baustein 13 – Videoproduktion mit dem Smartphone: Videos hands-on selbst produzieren
    • Baustein 14 – Kultur vermitteln heute: Zwischen Teilhabe, Haltung und Veränderung
    • Baustein 16 – Material- und Textilexploration: Experimentelle Zugänge zu Materialität, Struktur und Raum
    • Baustein 18 – Rhythmus und Rhythmologie: Von grossen Zusammenhängen und zufälligen Begebenheiten
    • Baustein 19 – Farbe und Licht im Raum: Licht als gestalterisches Medium
    • Baustein 20 – Narrative Räume: Mit Räumen Geschichten erzählen

Baustein 17 – Künstliche und Künstlerische Intelligenz in der Vermittlungspraxis: Grundlagen zur künstlerischen Arbeit mit KI

  • Inhalt
  • Zielpublikum
  • Leitung/Dozierende
  • Daten/Zeiten
  • Anmeldung
  • Künstliche und Künstlerische Intelligenz in der VermittlungspraxisKünstliche und Künstlerische Intelligenz in der Vermittlungspraxis
  • Künstliche und Künstlerische Intelligenz in der VermittlungspraxisKünstliche und Künstlerische Intelligenz in der Vermittlungspraxis

Inhalt

Dieser Baustein vermittelt inhaltliche und methodische Grundlagen zur künstlerischen Arbeit mit KI – sowohl im schulischen als auch im ausserschulischen Kontext. 

Künstliche Intelligenz lässt sich in der bildnerischen Gestaltung vielseitig einsetzen: 

Auf didaktischer Ebene verbindet sie den Umgang mit digitaler Technologie, audiovisueller Gestaltung und den methodischen Fragen eines experimentellen Einsatzes. Auf ästhetischer Ebene unterstützt sie die Reflexion der Resultate und deren kritische Einordnung. Auf einer medialen, kunsttheoretischen Ebene eröffnet sie einen Zugang zu einer ungeahnten Dimension nicht-analoger Bild- und Darstellungswelten.

KI wirft allein durch ihre Existenz, ob aktiv genutzt oder nicht, grundlegende Fragen für das Fach auf, z.B. welche Inhalte und Kompetenzen zukünftig relevant sind, welche durch KI verändert werden, welche neu hinzukommen. 

Dieser Baustein trägt zur Reflexion dieser neuen ‚Bildweltordnung‘ bei, indem er die bestehenden Ziele und Kompetenzen mit den Teilnehmenden aus verschiedenen Feldern testet, um sie unter dem Begriff einer „Critical Curiosity“ verhandelbar zu machen. 

Die Teilnehmenden erhalten Einblicke in didaktische Settings und entwickeln eigene Ideen für Vermittlungsformate, um KI sinnvoll in ihre Praxis zu integrieren. Grundlage bilden dabei eigene gestalterische Erkundungen sowie eine kritisch-reflektierende Auseinandersetzung mit begleitenden Texten. 

Zielpublikum

Der Kurs richtet sich an Lehrpersonen der Sekundarstufen I und II (Kunst, Design, Musik, Sprache, Mathematik, Informatik), an Vermittler:innen, die in ausserschulischer bildnerischer Praxis mit Jugendlichen und Erwachsenen tätig sind (Museumsvermittlung, Soziokultur u. a.), sowie an interessierte Lehrpersonen (BG, M&I) an pädagogischen Hochschulen. 

Kursteilnehmer:innen mit und ohne Vorkenntnisse sind willkommen. 

Leitung/Dozierende

Dr. phil. Judit Villiger, Dozentin Bachelor und Master Art Education ZHdK
Beat Hochrainer, Art Director, AI Educator und Partner Oloid Concept GmbH, Zürich

Daten/Zeiten

Do, 11. Februar 2027, 18.00–21.30 Uhr
Fr, 12. Februar 2027, 09.00–12.30 Uhr und 13.30–17.00 Uhr
Sa, 13. Februar 2027, 09.00–12.30 Uhr und 13.30–17.00 Uhr

Anmeldung

Kosten und Online-Anmeldung

Bei Fragen und technischen Schwierigkeiten wenden Sie sich bitte an das Zentrum Weiterbildung. E-Mail

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