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What’s next_Project

What's next_Project
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  • Geförderte Projekte 2026
  • Bisherige Projekte

«What’s next_Project» ist das Förderprogramm des Z-Kubators für ZHdK Absolvent:innen, welches auf die Weiterentwicklung von Projekten mit klarem unternehmerischem Potenzial fokussiert. Es ermöglicht es dir oder deinem Team, Projekte aus den Künsten, Vermittlung und Design mittels unternehmerischer Strategien weiterzuentwickeln.

Das Programm bietet eine niederschwellige, frühphasige und individuelle Unterstützung. Gefördert von der Zürcher Kantonalbank.

An wen richtet sich das Programm?

  • Für Bachelor- und Master-Absolvent:innen aus allen Disziplinen der ZHdK bis maximal fünf Jahre nach dem Abschluss des Studiums (Abschlussjahrgänge 2021 und später)
  • sowie wissenschaftliche Mitarbeitende (Junior Researcher), die zum Zeitpunkt der Bewerbung eine Anstellung an der ZHdK haben.
  • Für alle, die aktiv ihr Projekt in unternehmerischer Hinsicht schärfen, vorantreiben und realisieren möchten; 
  • und hierzu vom Wissen von Fachexpert:innen dazulernen und sich mit anderen ZHdK Alumnae und Alumni austauschen wollen. 

 Was sind meine Vorteile bei einer Teilnahme?

  • Campus Card für den Zugang zur Infrastruktur im Toni-Areal (inkl. Werkstätten, Fotocluster, Schnittplätze, Equipment-Ausleihe, Bibliothek, digitale Infrastruktur, uvm.).
  • Workshops mit Expert:innen zu Themen wie Business Model & Strategie, Prototyping, Finanzierung und Gründung, Fundraising oder Pitching.
  • Individuelle Mentorings und Beratungen durch externe Coaches und das Z-Kubator Team.Peer-to-Peer Austausch mit Teilnehmenden des Programmes «What’s next_Compass» sowie der Z-Kubator Community.
  • Aufbau eigenes Business-Netzwerk und Möglichkeiten, sich und das Projekt zu präsentieren.
  • Direkte finanzielle Förderung von bis zu CHF 6'000.— pro Projekt. 

Jury 2026/27

  • Simona Boscardin: Gründerin ON FIRE, Lead Kommunikation & Redaktion Stiftung Team Ensemble, What's next_Project Alumna 2025
  • Leana Fischer: Founder & CEO reverse AG
  • Renato Soldenhoff: Partner Unternehmen ohne Namen, Co-Leiter ZHdK CAS Crafting Futures & Experte CAS Strategic Design
  • Yves Burgener: Programmleiter Z-Kubator
  • Philipp Kotsopoulos: Leiter Z-Kubator

Bewerbung

Die Bewerbungsfrist für den Jahrgang 2026/27 ist abgelaufen. Die nächste Ausschreibung folgt im Frühlingssemester 2027.

Z-Kubator Kontakt
Yves Burgener, +41 43 446 20 87


Showcase am Creative Economies Forum 2026

  • What's next_Project Pitch am Creative Economies Forum 2026 © Gabriel Bienz @superglueclubWhat's next_Project Pitch am Creative Economies Forum 2026 © Gabriel Bienz @superglueclub
  • What's next_Project Pitch am Creative Economies Forum 2026 © Gabriel Bienz @superglueclubWhat's next_Project Pitch am Creative Economies Forum 2026 © Gabriel Bienz @superglueclub
  • What's next_Project Pitch am Creative Economies Forum 2026 © Gabriel Bienz @superglueclubWhat's next_Project Pitch am Creative Economies Forum 2026 © Gabriel Bienz @superglueclub
  • What's next_Project Pitch am Creative Economies Forum 2026 © Gabriel Bienz @superglueclubWhat's next_Project Pitch am Creative Economies Forum 2026 © Gabriel Bienz @superglueclub
  • What's next_Project Pitch am Creative Economies Forum 2026 © Gabriel Bienz @superglueclubWhat's next_Project Pitch am Creative Economies Forum 2026 © Gabriel Bienz @superglueclub
  • What's next_Project Pitch am Creative Economies Forum 2026 © Gabriel Bienz @superglueclubWhat's next_Project Pitch am Creative Economies Forum 2026 © Gabriel Bienz @superglueclub
  • What's next_Project Pitch am Creative Economies Forum 2026 © Gabriel Bienz @superglueclubWhat's next_Project Pitch am Creative Economies Forum 2026 © Gabriel Bienz @superglueclub
  • What's next_Project Pitch am Creative Economies Forum 2026 © Gabriel Bienz @superglueclubWhat's next_Project Pitch am Creative Economies Forum 2026 © Gabriel Bienz @superglueclub

Geförderte Projekte 2026


Digitales Orgelwerkverzeichnis (DOV)
Nina Roth, MA Music Performance Orgel, 2025
Das «DOV» soll die Arbeit von Organist:innen und Kirchenmusiker:innen erheblich vereinfachen und unterstützen, indem es eine digitale, benutzerfreundliche und umfassende Suchfunktion für Orgelwerke auf der Grundlage detaillierter Kriterien bietet. Derzeit müssen Musiker:innen verschiedene Quellen – meist in Papierform – konsultieren, was die Stichwort- oder erweiterte Suche schwierig und sehr zeitaufwändig macht. Der Link im Titel ist ein erster Prototyp von Nina, die auch Data Scientist ist.

Mehr über das digitale Orgelwerkverzeichnis

Bild: Screenshot orgelwerke.org. © Nina Roth

Touriski
Anja Fritschi und Tara Jenkins, BA Interaction Design, 2025
Touriski ist ein pädagogisches Brettspiel, das auf spielerische und interaktive Weise Wissen über Lawinensicherheit vermittelt. Angesichts der wachsenden Beliebtheit von Skitouren und Schneetouren befasst sich das Projekt mit der Herausforderung, dass lebensrettendes Wissen über Lawinenprävention oft trocken und schwer zugänglich präsentiert wird. Touriski übersetzt komplexe Themen wie Risikomanagement, Tourenplanung und Notfallmassnahmen in ein greifbares und spannendes Spielerlebnis.

Mehr über Touriski
 

Bild: © Anja Fritschi & Tara Jenkins

Kymu
Elia Salerno und Stepan Vedunov, BA Interaction Design, 2025
Kymu ist ein Telerehabilitations-Ökosystem für die pädiatrische neuromuskuläre Physiotherapie, das den Aufwand für Arztbesuche reduziert und die Therapietreue und Selbstständigkeit fördert. Therapeut;innen weisen über eine Web-App personalisierte Übungen und Bewertungen für zu Hause zu. Kinder führen mithilfe eines Fernsehers angeleitete Sitzungen und motivierende Exergames durch. Kymu erfasst objektive Daten wie Bewegungsumfang und Gleichgewicht und ermöglicht so eine Fernüberwachung und personalisierte Betreuung, um die Ergebnisse und die Lebensqualität von Kindern mit neuromuskulären Erkrankungen zu verbessern.

Mehr über Kymu

Bild: © Elia Salerno & Stepan Vedunov

Bisherige Projekte

Teilnehmer:innen 2025

Para
Tabea Wschiansky, BA Industrial Design

ON FIRE
Simona Boscardin, BA Cast/Audiovisuelle Medien

Fresq.art
Dzhuliia Kolodko, MA Interaction Design

Teilnehmer:innen 2024

N'KO-LAB
Klervie Mouho, MA Visual Communication

KIM - Nachhaltige Kontrolle invasiver Mücken für urbane Gebiete
Meret Jans, BA Industrial Design

NEUNOI
Narada Zürrer, BA Industrial Design

Teilnehmer:innen 2023

Gaze Contemporary
Joshua Amissah, BA Trends & Identity

Strobo
Susanne Barthl, Hanna Hodžić, Flavia Bienz und Jill Böhringer, MA Trends & Identity

hooq
Janick Zumofen (BA Industrial Design), Livia Zumofen und Beat Müller

Teilnehmer:innen 2022

Flink
Zoë Urand und Roman Engler, BA Interaction Design

Maison Verte
Christoph Ibrahim, BA Trends & Identity

ARIS by ISYO
Stella Waldvogel, BA Industrial Design

Sai Bot
Tobias Gutmann, MA Fine Arts

Teilnehmer:innen 2021

Elements
Timo Flury (BA Industrial Design) und Severin Meier (MSc Mechanical Engineering ETH)

netzwerk wildi blaatere
Johanna Benrath, Sarah Gailer, Fiona Schreier, Chloé Bourgogne, Lea Niedermann und Johanna-Maria Raimund, BA und MA Theater

Somebodyelse
Eliane Zihlmann, Raffaele Grosjean (BA Industrial Design) und Pascal Felber (MA Game Design)

Teilnehmer:innen 2020

5am Games
Selina Capol, Martina Hotz und Aleksandra Iakusheva, BA Game Design

Age Lab
Stefan Zahler, MA Design

Futuress
Eliot Gisel, MA Art Education

Teilnehmer:innen in der Pilotphase November 2017 bis Juni 2019

Ateliers Dätwyler
Brigitte Dätwyler, Dozentin BA Art Education

Null-state / Chaosflöte
Melody Chua, MA Music Performance und MA Transdisziplinarität

Sphery
Anna Lisa Martin-Niedecken, Fachrichtung Game Design