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    Baustein 14 – Szenografisches Raumdesign: Eine transformative Praxis (D/E)

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    • Szenografisches RaumdesignSzenografisches Raumdesign
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    Versteht man szenografisches Raumdesign als transformative und kritische Praxis, geht Design über blosse Ästhetik hinaus und wird zu einem mächtigen Werkzeug für kritische Kommentare und Veränderungen. In diesem Baustein setzen wir uns mit der Interpretation und Neugestaltung von Raum auseinander. Anhand einer aktuellen Ausstellung erforschen die Teilnehmenden die Prinzipien des szenografischen Designs. Der Ansatz fördert eine dynamische Interaktion mit dem Raum und berücksichtigt sein Potenzial zu erzählen, Emotionen zu wecken und Gedanken zu provozieren. Durch praktische Erfahrungen und theoretische Einblicke entwickeln Sie ein tiefes Verständnis dafür, wie Szenografie gewöhnliche Räume in außergewöhnliche Erlebnisse verwandeln kann. Der Baustein vermittelt praktische Fähigkeiten und schärft den kritischen Blick für das Lesen und die szenografische Transformation von Räumen. 

    Zielpublikum

    Neugierige Einsteiger:innen aus der Kreativbranche. Es sind keine Vorkenntnisse notwendig. 

    Leitung/Dozierende

    Antonio Scarponi, Dr., Architekt, Designer, Kulturaktivist, Educator (founder of Conceptual Devices), Ausstellungszenograph, Dozent Master in Cultural Critique and Curatorial Studies und Forscher an der ZHdK

    Daten/Zeiten

    Mi, 02. September 2026, 09.00–12.30 und 13.30–17.00 Uhr
    Do, 03. September 2026, 09.00–12.30 und 13.30–17.00 Uhr
    Fr, 04. September 2026, 09.00–12.30 Uhr 

    Weitere Informationen

    Sprachen: Die theoretischen Inputs werden auf Englisch gehalten. Gruppenarbeiten können auch auf Deutsch erarbeitet werden.
    Im Rahmen des Bausteins findet ein Besuch im Museum für Gestaltung (inkl. Museumswerkstatt) statt. 

    Anmeldung

    Kosten und Online-Anmeldung

    Bei Fragen und technischen Schwierigkeiten wenden Sie sich bitte an das Zentrum Weiterbildung. E-Mail

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