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    gameZ & ruleZ 2021

    Tagung / Konferenz / Symposium

    28.10. – 29.10.2021, 13:30 – 18:00

    Toni-Areal, Kunstraum, Ebene 5, Pfingstweidstrasse 96, Zürich

    Wann: 28. und 29. Oktober 2021, jeweils ab 13:30 Uhr
    Wo? Kunstraum (5.K12, level 5), Toni-Areal
    Kein Eintritt
    Hinweis: Es gilt die Zertifikatspflicht.

    Die aktuelle Ausgabe der Konferenz gameZ & ruleZ widmet sich dem Thema «Sound Mechanics». In Vorträgen, Game-Präsentationen und Demos exploriert die zweitägige Veranstaltung gemeinsam mit Student:innen und internationalen Gäst:innen die Relevanz und Anwendungsbereiche von Sound Design in Games und Kultur.

    Ausgewählte Gäst:innen und Themen
    Rainer Sigl zu «GamesPop»
    Sander Huiberts zu «Gametronome»
    Chris Polus zu «Narration und Sound Design»
    Holger Schulze zu «Aspects of a Cultural Theory of Sound Design»
    Richard van Tol zu «Audio Game Design»

    Das Konferenzteam würde sich sehr über euer Interesse und eure Teilnahme freuen.

    Verantwortlich:
    Dr. Mela Kocher (Wissenschaftliche Mitarbeiterin, Fachrichtung Game Design)
    Dr. Beat Suter (Dozent, Fachrichtung Game Design)
    René Bauer (Dozent, Fachrichtung Game Design)
    Max Moswitzer (Dozent, Fachrichtung Game Design)

    Webseite:
    gamezandrulez.ch

    Sound Mechanics in Games & Culture

    • Veranstaltungsdetails

      • Eintritt

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      • Billetreservation und -vorverkauf

        Eintritt frei.