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    go - create! Fachinputs von Design Abgängerinnen und Abgängern

    28.10.2015, 17:30

    Toni-Areal, Raum 6.F02, Ebene 6, Pfingstweidstr. 96, 8005 Zürich

    Jeremy Spillmann diskutiert anhand von konkreten Game Beispielen, wie Spielmechaniken funktionieren. Wie gestaltet man Herausforderungen und Belohnungen (wie auch Bestrafungen), um die Motivation der Spieler zu beeinflussen?

    Jeremy Spillmann hat an der ZHdK den Bachelor und Master in Game Design studiert. Seit seinem MA-Abschluss in 2012 arbeitete er beim Kreativstudio „Feinheit“, bevor er die Independent Gamedesign-Firma „Blindflug Studios“ mitbegründete.

    Das Design Studium ist der Beginn einer erfolgreichen Karriere. Von dort aus beginnt die Professionalisierung, die Spezialisierung und die Sammlung von Erfahrung und Fachwissen. Vier Absolventinnen und Absolventen und ein Dozent geben in Abendveranstaltungen Einblicke in fünf wichtige Design Disziplinen.

    • Veranstaltungsdetails

      • Eintritt

        Eintritt frei

      • Besetzung / Beteiligte

        Wolfgang Kotowski & Joel Gähwiler
        Jeremy Spillmann
        Noa Stemmer-Holtz
        Peter Vetter
        Henriette-Friederike Herm

        Bachelor of Arts in Design
        Master of Arts in Design