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In Full Bloom

Bachelor Design - Game Design

In Full Bloom, Charisse Ann de Leon, Lisa Bach, Zürcher Hochschule der Künste

In Anlehnung an dieTamagotchi-Mechanik ist das Ziel von «In Full Bloom» klar: Die Kreatur am Leben erhalten. Während die spielende Person das stets hungrige Wesen füttert, wächst dieses weiter über seine Umgebung hinaus. Die Spieler:innen werden mit dem Konflikt zwischen Verantwortung und sinnlosem Konsum konfrontiert. Sie müssen sich auf die Mischung aus Befremdlichkeit und Vertrautheit einlassen. Es gibt nur einen Weg.

Details

  • Disziplin

    Design

  • Projekttyp

    Abschlussarbeit

  • Studienbereich

    Bachelor Design - Game Design

  • Autorinnen, Autoren

    Charisse Ann de Leon, Lisa Bach

  • Datierung

    2024