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    1. Studienprojekte
    Mehr zu: Studienprojekte

    Game Audio Crowd Plugin Compiler Project

    Custom audio effects and instruments for games

    Master Komposition/Theorie - Sound Design

    Game Audio Crowd Plugin Compiler Project, Jonas Füllemann, Jonas Füllemann

    Dieses Projekt besteht aus zwei Hauptteilen: Wrapper für verschiedene Code-Generatoren und die Crowd-Compiler-Web-App.

    Zum einen die Entwicklung von Wrappern, die aus Max RNBO und Heavy Pd exportierten Code in FMOD-Plugins umwandeln. Dadurch können Nutzer Plugins aus einfacher zugänglichen, node-basierten Audio-Frameworks erstellen und sie leichter in Game-Engines integrieren.
    Da die Nutzung der Wrapper noch etwas Programmierkenntnisse erfordert, folgte eine Entwicklung einer Web-App, die die Kompilierung für verschiedene Plattformen automatisiert. Außerdem ermutigt sie Nutzer, ihre Plugins mit einer Community zu teilen, um den Austausch und die Nutzung zu erleichtern.

    Damit lassen sich neue Effekte und Klangerzeuger entwerfen, welche Klang für Games oder andere interaktive Medien in Echtzeit manipulieren oder generieren.

    Details

    • Disziplin

      Design

    • Projekttyp

      Produkt

    • Studienbereich

      Master Komposition/Theorie - Sound Design

    • Autorinnen, Autoren

      Jonas Füllemann

    • Datierung

      07.08.2024

    • Links
      Infos and (upcoming) documentation: https://www.jrfsound.ch/plugincompiler
      Web-App: https://plugincompiler.jrfsound.ch/