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    Videodokumentation zum Serious & Applied Game «Spatial Abilities» jetzt online!

    Major Game Design

    Forschende des Serious & Applied Games «Spatial Abilities». © DIZH.

    Veröffentlicht am 14.01.2024

    Autor:in Maike Thies

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    • Forschung

    Räumliches Denken lässt sich durch gezielte Übung verbessern. Während entsprechende Trainingsmethoden bisher z.B. mit Übungsbüchern vermittelt werden, zielt das Forschungsprojekt «Spatial Abilities» auf die Entwicklung einer interaktiven und dreidimensionalen Trainingssoftware im Rahmen eines Videogames.

    Eine Videodokumentation gibt nun Einblicke in die Motivation des interdisziplinären Projektteams rund um Prof. Ulrich Götz (ZHdK) und Prof. Dr. Habil Andri Gerber (ZHAW) und den vielschichtigen Entwicklungsprozess dieses Serious & Applied Games, das im 2. Projektcall des Innovationsprogramms DIZH gefördert wurde.


      Studienangebot

      Informationen zum Bachelor und Master Major Game Design.​​​​​​

      • Weitere Links und Informationen

        Projektteam:
        Ulrich Götz, Stefan Kraft, Natasha Sebben (ZHdK) — Andri Gerber, Stefan Hausherr (ZHAW)

        Kooperationspartner:
        ZHAW Architektur, Gestaltung und Bauingenieurwesen, Institut Konstruktives Entwerfen, DGI Bauwerk Berlin, 5.a.m. Games

        Förderung:
        DIZH Digitalisierungsinitiative der Zürcher Hochschulen

        Weitere Informationen zum Projekt:
        hier und hier

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