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    1. Forschungsprojekte
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    Spatial Abilities

    Räumliches Denken spielerisch trainieren

    Institut für Designforschung (IDE)

    FR Game Design ZHdK

    Räumliches Denken lässt sich durch gezielte Übung verbessern. Während entsprechende Trainingsmethoden bisher z. B. mit Übungsbüchern vermittelt werden, zielt Spatial Abilities auf eine interaktive, virtuelle und dreidimensionale Trainingssoftware im Rahmen eines Videogames.

    Diese spielbasierte virtuelle Umgebung soll aufeinander aufbauende Übungen beinhalten, die verschiedene Aspekte des räumlichen Denkens trainieren, spielerisch verbessern, und individuellen Fortschritt messbar und vergleichbar machen. Das Softwaretool soll als Tablet-, Desktop-, und als Virtual Reality Application verfügbar sein.

    Wir sehen hohe Relevanz für diese Entwicklung, da sie die Voraussetzungen trainiert, die im Studium von MINT-Fächern benötigt werden. So können Benachteiligungen behoben und Chancengleichheit im Studium geschaffen werden. Im Kontext der fortschreitenden Digitalisierung, die sich in Virtualisierung von Arbeits- und Unterhaltungsumgebungen, im «Metaverse», bei «e-banking» und «e-sports» usw. abzeichnen, kann das Tool zu einer wichtigen Hilfe werden, den Gebrauch virtueller Welten zu trainieren und Barrieren zu überwinden.

    Details

    • Forschungsschwerpunkt
      • FRGD Game Design
    • Projektleitung
      • Andri Gerber (Spatial Games GmbH)
      • Ulrich Götz (FRGD)
    • Team
      • Stefan Kraft (FRGD)
    • Kooperationen
      • Andri Gerber, Spatial Games GmbH
    • Ressourcen
      • Projektwebsite
    • Laufzeit

      01.04. – 30.06.2022

    • Finanzierung
      • Innosuisse - Schweizerische Agentur für Innovationsförderung, Vorstudie Innovationscheck (01.04. – 30.06.2022)
    • Forschungszugänge
      • Angewandte Forschung
      • Künstlerisch-wissenschaftliche Forschung
    • Disziplinen

      Design

    • Schlagworte

      Spatial Ability Training